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【チェンクロ】チェインクロニクル リセマラ 当たり 2部開始後 2014/09現在

2部がとうとう開始したチェインクロニクル。

これからゲームを始めようという人に
第2部のリセマラおすすめをお伝えします。

前回書いた記事を踏まえてお伝えしていきますので、
先にこちらの記事を見て頂いたほうがいいかと思います。

1部のリセマラ状況

 

では2部になって何が変わったかというと

・ガチャの確率変更
・ガチャのピックアップシステム

この2つが大きいです。

ガチャの確率変更

今までSSRの確率は1.7%でしたが、2部からは7%に大きく上がっています。
これまではフェスでも4%程度だったのに7%に上がったのはかなり大きいです。
リセマラを行う時間が大幅に短縮されますね。

ガチャのピックアップシステム

ピックアップシステムというのは
1,2か月ぐらいの周期でガチャから出やすいキャラが変わるというシステムです。
SSR、SRともに3枚ずつピックアップされます。
今までどんどんキャラが追加されていたので、SSR9枚の中から目当てのキャラを引かなければいけないような状態になっていたのでピックアップシステムにより自分が引きたいキャラがピックアップ時に引けばより当たりやすくなりました。

 

上の2つの変更により、以前より目的のSSRを手に入れやすくなり、
限界突破もしやすくなりいいことずくめのように見えます。

しかし、リセマラを行う人にとっては大きな問題があります。

ピックアップされているキャラクター以外を引くことが極端に難しくなったため、
リセマラ推奨キャラがピックアップされていなければまず引けないです。

これにより始める時期によって引きやすかったり、
極端に引けなかったりということになると思います。

 

では2部が始まった状態でおすすめのリセマラキャラクターですが、

おすすめは前回と同じくニンファですね。

chain_01

理由は前回書いた記事と同じになります。

しかし、以前ほど固執する必要はもしかするとないかもしれません。
理由は2部のSRキャラクターにニンファと同じ位の確率で箱あけがアップするアビリティをもったキャラクターが追加されたからです。
正確にどれぐらいの確率なのかというのは伏せられているためわかりませんが、
検証結果などではほぼ同じぐらいということです。

ですので、ピックアップなどでニンファがでていれば狙うといいですが、
ピックアップになければ無理に狙う必要はないかと思います。

 

その他のおすすめとしては
SRシャクティ、SRシェアラあたりでしょうか。

 

SRシャクティは金策アビリティをもっているのでお金稼ぎに役立ちます。

chain_07

 

SRシェアラは2部になってから追加されているキャラクターで、
金策アビリティとAP(スタミナ)回復アビリティを持っています。

chain_08

正直SRシェアラはかなり便利なのでピックアップされているならとって損はないと思います。

 

一応おすすめを書きましたが、
もはや好きなキャラクターで始めていいような状態であるともいえます。

なぜなら2部のキャラクターが能力、アビリティともに1部よりも上回っているため
副都リセマラでこのキャラをもっているから有利!ということはほぼないです。
そういう意味では楽に2部に進めるためにSSRの戦士系をとっておくと進めやすいかもしれません。

1部でも前回ご紹介したリリス、ムジカあたりはしばらくは現役で使えると思います。
しかし酒場が遠いためリセマラは難しいです。
リリスが引ける聖都ガチャは頑張ればいけないことはないので、
どうしてもいいキャラを引きたい人はピックアップにリリスがあれば引くのもありかもしれません。

イベントでキャラクターを配布したりもするので、
リセマラしていたせいでそのイベントに参加できないほうがマイナスになります。
また最近はガチャを回せるプレミアムチケットや、
課金石の配布なども1部に比べかなり増えたので無課金でもガチャを回しやすくなっています。

 

リセマラ記事でリセマラ否定というのもあれですが、
リセマラに縛られずゲームを始めれるというのも悪くないと思います。


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【チェンクロ】チェインクロニクル リセマラ 当たり 最新情報 2014/07現在

そろそろ2部が開始するチェインクロニクル。

これからゲームをはじめようという方も多いのではないでしょうか。
そんな人のために現在のリセマラの状況をお伝えします。

私が現在進行形で進めているゲームですので、
正確な情報をお伝えできると思います。

2部のリセマラ情報も記事にしましたので↓からどうぞ

2部でのリセマラ

 

リセマラで狙うべきなのはレアリティがSSRのものになります。

その中で不動の人気を誇るのがニンファです。

chain_01

このキャラクターの人気の理由は

箱あけの確率がUPするアビリティがある

からです。

このゲームは現在箱をあけるというのが重要なポイントになっており、
その箱をあける確率がUPするアビリティをもつニンファは確実な需要があります。

そして現在ではこのニンファのアビリティがもっとも箱あけの確率がUPする仕様です。

 

ではなぜ他のSSRがあまりリセマラ対象に上がらないかというといくつか理由があり、

 

①ガチャが酒場で分かれている

他にも引けば強いキャラもいますが、初期段階では引ける酒場が決まっており
初期の酒場の中で引くならニンファがいい。

フェス(特定のキャラクターが引けるイベント)がある場合は、他にも選択肢があります。

 

②限界突破仕様である

戦闘に特化したSSRが使えない理由として、ゲームシステムに限界突破仕様があるからです。
同じキャラクターを5枚重ねることでようやくそのキャラクターの性能をフルに発揮できる仕様であるため、1枚リセマラで引いてもあと4枚引かなければ戦力となりにくいです。

当然課金をすればガチャでも限界突破は可能ですが、SSRの確率が通常時で1.7%、イベントでも4%以下であることを考えると運にもよりますが、よくても4万以上の課金は必要になるため手を出すなら覚悟が必要です。

 

③戦力にするならリングSSR、魔人SSRが現実的

ゲーム内で手に入るリングというものを70枚集めてリングSSRを1枚と交換できる仕様があるため、リングを350枚集めてリングキャラクターを限界突破したほうが戦力になるのが現状です。

またゲーム内イベントの魔人討伐レイドで魔人SSRを限界突破できるチャンスがあるため、
そちらを狙うのも現実的な手段です。

 

上記の理由により、無課金や微課金でいきたいのであれば、
戦力になるようなSSRよりはアビリティが優れているSSRを引くほうがいいですね。
そういう点で最初の酒場で手に入るニンファがおすすめされるというわけですね。
ただし注意点としてニンファをLv60まで上げて覚醒させなければ
箱あけのアビリティは発動しないため、リセマラが終わってもしばらく苦行は続きます・・・。

 

また最近はフェス(特定のキャラクターが引けるイベント)が頻繁に行われているので、
その中でいいものがあれば引くのもありですね。

酒場を無視しておすすめのキャラクターは

 

パーシェル

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スキルでマナ1つでHP超回復する肉壁。
アビリティも防御UPに回復とまさに守護神。
ストーリーを進めるだけならパーシェルがいるだけでも安定しますし、
長期の戦いになる場合でも戦力に。
騎士という職業自体があまり優遇されてはいないですが、
単体でみた場合の性能は高く、限界突破しなくても役に立ちます。

 

リリス

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数少ないSSR僧侶の一人。
僧侶の中ではとびぬけて優秀で、2マナで長時間のリジェネをかけることができます。
リリスがいると目に見えてパーティが安定するのがわかるほどです。
僧侶は他に比べ限界突破する利点も少な目なので、フェスにいるなら引きたいですね。

 

ムジカ

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弓3マナで全体の攻撃力1.7倍、防御力UPを30秒行えるスキルをもっています。
ゲームをはじめないとわからないと思いますが、このスキルはとびぬけた性能です。
安定するだけならリリスでもいいのですが、このゲームのレイドは時間制限があるため
攻撃力を上げ、防御力も上がるこのスキルがあるかないかでレイドの難易度が変わるほどです。
アビリティで全体回復もあるので、若干のダメージぐらいは回復も可能と万能ですね。
スキルを使いたいキャラなので限界突破をしなくても十分に使えます。

 

ファルリン

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弓1マナで全体の防御力UPを30秒行えます。
ムジカと違い攻撃力は上がりませんが、コストが安く防御UPもやや効果が高いです。
雑魚のダメージならほとんど食らわなくなるため、難易度が激変します。
こちらもスキル目的なので限界突破は必要ないです。

 

魔王

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まおゆうフェス限定ですが、アビリティに戦闘で獲得できるゴールドが45%UPをもっています。
これは現在のゴールドUPアビリティでは最高の数値です。
さらに経験値10%UPのアビリティも持っているため、リーダーにしておくことでフレンドを集めやすいキャラクターであるといえます。
戦闘力はないので限界突破はいらず、補助キャラとしては最高のキャラクターです。

 

以上が限界突破なしでも問題なく活躍できるキャラクターですね。

 

とはいえ、限界突破をしなければそのキャラが使えないか?というとそういうわけではなく、
普通に使うことはできますので気にいったキャラクターであれば始めてしまって構わないと思います。

2部もそろそろはじまりますので、また2部がはじまったら記事を更新したいと思います。


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白猫プロジェクト リセマラの当たりとリセマラの方法 7月16日更新

待ちに待った白猫プロジェクトが配信開始になりましたね。

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黒猫のウィズと相対するようなタイトルな今作ですが、
かなり本格的なアクションRPGに仕上がっています。

今作でもリセマラは可能なのでリセマラの当たりキャラクターをご紹介します。

 

 

リセマラでの当たりキャラクター

現在リセマラでの最高は☆4レアになります。
☆4自体なかなか出ないので、☆4レアが出ればそのままゲームをはじめてもよいと思います。

しかし、どちらかというとバランスのほうが大事です。
キャラクターによって職が違い、

剣士、ランサー、ウォリアー、武闘家、魔道士、アーチャー

の6種類があり、それぞれ敵によって使い分けるような感じになります。
ゲームは4人までキャラクターを選んで切り替えながらすすめていきます。

現在では遠距離をガードする敵や、魔法のダメージが通りやすい敵などがいる感じです。
今後も武器ごとに特色がでそうなので各職一人ずつはほしいですね。

なので、☆4がでなくても☆3がいい感じに各職でればゲーム的に進めやすいとは思います。

※7/16追記
現在有力視されているのは魔道士になります。
理由は今のところほとんどの敵にダメージがしっかり通るのと、
キャラによっては回復魔法があるからです。
現段階では回復手段が乏しいので、回復があると役に立ちます。

 

リセマラの方法

ゲームを進めていくと、武器ガチャとキャラクターガチャがそれぞれ無料で一回引けます。
このガチャからも☆4はでます。

キャラクターガチャを無料で引いたあたりで、協力プレイが解禁になります。
はじめての人と協力プレイをすると石が10個もらえます。
1人につき10個もらえるので、4人PTを組んで自分以外の3人がはじめて組む人なら
30個石がもらえます。
100個まではもらえるので協力プレイを100個もらえるまで続けましょう。

あとはこの100個でガチャを4回引けるので、いいものがでなければリセットです。
キャラクターガチャを引くまでにダンジョンを宝箱回収+敵全滅でコンプリートして
進めればあと1回分ひける石が貯まりますが、これは好みになると思います。

ただし、協力プレイは自動マッチングではないため、
協力部屋のIDが必要になります。

白猫プロジェクト 協力

などで検索して頂くと協力プレイの募集している場所があると思います。

 

※7/16追記
他の人の招待コードを打ち込むと石が25個もらえるので、
招待コードもつかっておきましょう。

白猫プロジェクト 招待

などで検索するとコードは見つかると思います。

 

 

職ごとの特徴

2chからの情報ですが、

【各ジョブの特性】

@剣士(剣)=全体的に優秀。
これといった欠点が無いかわりに長所も無いバランス型。

@ランサー(ランス)=防御力とHPが高い。序盤はほとんど1しか食らわずほぼごり押しでクリア出来る。
攻撃範囲が前方に長いので、敵が多いときは少し引いて殴ることでまとめて同時攻撃しやすい。
ただし攻撃速度が遅くて回避アクションを取りにくいのが難点。終盤ほどキツくなる予感。

@ウォリアー(ハンマー)=攻撃力が高い。
攻撃速度が遅く攻撃範囲も短いので扱いづらいが、非常に鬱陶しい骸骨弓に特効なので活躍の機会は少なくない。

@武闘家(グローブ)=攻撃速度が早い。
ステータスはあまり高くないが回避アクションを取りやすい。
また、「攻撃速度が速い=SPが溜まりやすい」なので、スキルを多用出来る上級者向け前衛。
こちらも骸骨弓に特効なのでサブ要員にも。

@魔道士=攻撃力がかなり高い。
攻撃範囲の広い高火力スキルが爽快だったり、回復スキルを持ってたりと幅広い活躍が期待出来る。
しかし防御力もHPも低いため異常に死にやすい。
物理耐性のあるアクーア種(地面に潜るスライムみたいなやつ)に特効なのでサブ要因に欲しい。

@アーチャー=魔道士の攻撃力下げて耐久力上げたようなポジション。攻撃速度が速く、射程距離も長い。

 

というような情報があります。
まだ始まったばかりで、どれがとびぬけて強いという感じはないですね。

私自身は☆4の弓を使っています。
攻撃が早いので動きの速い敵(ハチなど)に強いのと、hit&awayが楽ですね。
ただ攻撃が1体ずつにしかあたらないので大量の敵に弱いのと、
遠距離耐性の敵や物理耐性の敵に攻撃が通らないので、
接近職や魔道士に切り替えることが多いですね。

☆3の魔道士も使っていますが、弓と比べると範囲と攻撃力があるので強いです。
しかし攻撃モーションが長く弾速が遅いため敵の動きが早いと当たらないこともある感じですね。
魔法特効の敵がいるので1人はほしい感じです。

接近職はやはり剣がオーソドックスに使いやすい感じがします。
これもゲームの慣れや新しい敵などによって変わってきそうですね。

現在では色々な職を使いこなせるようになっておくことのほうが重要そうです。


【トキラビ】トキノラビリンス リセマラ 当たり おすすめ 最新版 [トキノラビリンス]

トキノラビリンスのリセマラについてお伝えします。

トキノラビリンスのリセマラですが、
現在ではSSRが最高レアであるためSSRを狙うとよいです。

SSRは現在、

火の精霊王サラマンダー

toki_01

水の精霊王ウンディーネ

toki_02

大地の精霊王ノーム

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風の精霊王シルフ

toki_04

 

上記の4体になります。

この4体の中で一番のおすすめはサラマンダーです。

スキルが攻撃力3倍と超強力であるため、
サラマンダーがいれば楽にゲームをすすめることができます。

 

サラマンダーと合わせて使いたいのがノームですね。

サラマンダーのスキルのデメリットである「HPを半分減らす」という効果を
ノームのスキルの身代わりが受けることで、
サラマンダーのスキルをほぼノーリスクで使うことが可能です。

この2体が揃えられることが現在のリセマラの究極系ですね。

 

もちろんサラマンダー1体でも十分強力ですし、
それ以外のユニットを引いたとしてもゲーム攻略はできるレベルですので、
あくまで現時点で楽にゲームをすすめたい方はリセマラを頑張ってみてくださいね。


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【ポコダン】ポコロンダンジョンズ リセマラ 当たり おすすめは? 7月4日更新 [ポコロンダンジョンズ]

 

0013

ポコロンダンジョンズがつい先日リリースされました。

もうゲームを進めている人もいるかもしれませんが、
現在判明している有用なモンスターをご紹介します。

今後も有用なモンスターが判明次第更新していきますね。

 

リセマラで狙うモンスターについて

ガチャで出るのは☆5までのモンスターなので、
☆5を狙っていきたいです。

☆5の中でも☆4から☆5に進化したものと、元々☆5のタイプがあります。
元々☆5のもののほうが基本的にステータスも高く、
☆6への進化の期待もありますので、おすすめです。

元々☆5のモンスターは

ミカエル
ベリアル
ガブリエル
アモン
ウリエル
アスタロト
ラファエル
バアル
バハムート
リヴァイアサン
ファフニール
ティアマット

辺りになります。

そもそも☆5自体がめったに出ないため、
上記以外の☆5でも十分に当たりですね。

 

 

☆5を狙うのが厳しいときは☆4を狙いましょう。

☆4の中でも☆5に進化できるモンスターがおすすめです。

☆5に進化できるモンスターは

コカトリス
ケルベロス
麒麟
バジリスク
シルフ
ウンディーネ
イフリート
ヌエ

になります。

☆5に進化できないモンスターでも


オーディン
ペルセポネ
アルテミス
トール

といった神タイプのモンスターはステータスも高く、
今後進化の可能性もあるので当たりだと思います。

その他として

デスクラッシャー

がスキルが強く使いやすいとの評判があります。

 

リセマラをしてみるとわかりますがよほど運がよくない限り、
☆4すらなかなかでないのが現状です。

☆4以上ならばさっさとゲームをはじめてしまうのもいいかと思います。

ゲーム内で☆5モンスターも落ちるようですので、
それに期待するのもいいかもしれませんね。


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聖剣伝説 RISE of mana リセマラ 当たり アンドロイド最新版 6月27日追記 [聖剣伝説 RISE of mana]

聖剣伝説 RISE of manaのリセマラについてお伝えします。

クリックすると新しいウィンドウで開きます

聖剣伝説 RISE of manaはすでにiOS版は発売されており、
アンドロイド版が6月26日にリリースされます。

アンドロイド版でリセマラ自体が可能かどうかはまだわかりませんが、
iOSを踏まえた上でリセマラで引くべきものをご紹介したいと思います。

クリックすると新しいウィンドウで開きます

ガチャではペットと武器が出るのですが、リセマラで狙うのは武器がいいでしょう。

HPと攻撃力が武器で決まってくるのが理由です。

レアリティはR,R+,SR,SR+の順に高いです。

なので、SR以上の武器が引ければリセマラでは当たりの部類になります。

しかし、弓は現在攻撃力が低くあまり優遇されてはいないので避けたほうが無難です。

 

現在とびぬけて強い武器が存在しますのでそれをご紹介しておきます。

それはウロボロス(グングニル)です。※()は進化前

このゲームは武器にそれぞれスキルがついており、
このウロボロスは他の武器に比べスキルがかなり強いです。

近接に多段hitするスキルと遠距離hitのスキルをもっていますが、
どちらも有用で特に多段hitスキルのダメージはかなり大きいです。

現在のほぼ最強武器なのでガチャにウロボロスがあるなら、
頑張って当てる価値はあると思います。

その他にもウロボロスは水属性なので弱点を突けるなら

火属性 エクスカリバー(ヴァーラルソード)、ドラゴンランス(ルーンランサー)
風属性 アマツカゼ(ウィングソード)
土属性 マサムネ(クサナギ)

あたりもおすすめです。

 

しかし、武器の弱体化やさらに強い武器がでる、といったことも当然あるでしょうから、
あまりリセマラに熱をいれすぎないほうがいいかもしれませんね。

現在はゲーム内のイベントなどでも優秀な武器やペットを手に入れることができるようになってきているようなので、そちらを狙ってみるのもよいかもしれません。

以上が現在の聖剣伝説 RISE of manaのリセマラ状況になります。

参考になればと思います。

 

※6月27日追記
アンドロイド発売記念として、11連ガチャを精霊石10個で引けるイベントが開催中です。
これによりチュートリアル後すぐにガチャを1回引いて回るか、精霊石を10個貯めて11連ガチャを引くかどちらかでリセマラを行うことになります。

ガチャを1回引くのに必要な精霊石は5個なため、10個で11回引けるのは大きいです。
できることならこの11連ガチャを活用したいですね。

ただし、石を10個貯めるにはゲームを3章~4章あたりまで進める必要があります。
石は現在ログインボーナス、メインストーリー進行、曜日限定ダンジョン
などででますので、頑張って集めましょう。

また、サガコラボで新しい武器がでていますが、いまだ未知数なため堅実に行くなら上に書いた既存武器を狙うのが良いと思います。
特にこだわらないならば、SRがでればOKです。

※追記その2
石を10個貯める方法を詳しく調べてみました。

はじめの段階でログインボーナスを含め6個石を持っているので、
残り4つを集めることになります。

1つ目は初級の第一章カカオ救出のクリア報酬
2つ目は初級の第三章賢者トレントのクリア報酬
3つ目は曜日ダンジョンのクリア報酬
4つ目は中級の第一章カカオ救出のクリア報酬

で4つ集めることができます。
ですのでストーリーは第三章賢者トレントまで進めれば現在はOKです。

ただし、中級の第一章は敵が結構強いため、
武器は招待コード入力でもらえる剣を強化して、なるべく逃げながら戦うといいです。
あとフレンドのペットもSRのLvが高いものを連れて行ったほうがいいです。
ペット一覧はMAPまで戻ると更新されるので、いいペットがでるまで粘りましょう。


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ジョジョの奇妙な冒険SS(スターダストシューターズ) 評判は?面白いのか?感想 [ジョジョSS]

ジョジョの奇妙な冒険SSについてお伝えします。

もしジョジョの奇妙な冒険SSをはじめたいという方がおられて、
どういうゲームかきになっている方に6/14現在のゲーム状況をお伝えできればと思います。

 

どういうゲームなの?

スマートフォンでできるゲームでiphone/andoridに対応しています。
ゲーム内容はおはじきのようなもので自軍のユニットを敵軍のユニットにあてることで
ダメージを与え敵を倒します。
また自軍ユニットが動いている最中にタップすることでスマッシュという範囲攻撃
を行うことができます。
基本的にはこの2つの操作しかないので非常に単純なゲームになっています。

 

無課金でもできるか?課金ってどうなの?

現時点では無課金にやさしいゲームになっていると思います。
課金アイテムのダイヤも結構な頻度で配布しています。
レアリティがSSR,SR,Rとあるのですが、
SSR以外はゲーム内イベントやフレンドポイントを使ったガチャででるようになっているため、
ゲームを続けていれば無課金でも十分にゲームを楽しめます。

ただし、イベントなどは高難易度であることが多いため、
ゲーム始めたての場合はイベントに参加できないものもあるかもしれません。

ゲームを続けていれば
イベントでいいユニットを手に入れる→そのユニットを使い次のイベントのユニットもゲットする
というサイクルに乗って行けるのですが、始めたてだと
いいユニットがない→イベントに参加できない
となってしまうと面白みがなくなってしまうかもしれませんね。

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また課金をする場合ですが、
SRはゲーム内でも手に入るためSSRを狙ったガチャをする人が多いかもしれませんが、
1万円だして0~5枚といったような感じですので、数万単位での課金を考えていない場合は
ガチャはおすすめできません。

おすすめとしては、SRユニットドロップのイベントがきた際にスタミナ回復のための課金をするのが
ゲーム攻略としては現実的です。

とはいえ、キャラゲーではあるので、好きなキャラのSSRがでたらガチャを回したくなってしまうのかもしれないですね・・・。

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ゲームの運営状況は?

現状ではイベントはSRユニットドロップのイベントなんかを開催していたり、
毎日ダイヤ(課金アイテム)を配布したりとなかなか良心的です。

以前に、ゲームバランス調整という名目でユニットの弱体化を行い、
ユーザーの怒りを買った経緯があります。
最近では弱体化にたいして慎重になっているのか、強化調整はありますが
弱体化調整はないですね。

 

ガチャに関しては確率が明記されていないのは微妙な所ですが、
SSR以外はガチャ限定にしていない所なんかはいいですね。
またガチャに新しいユニットが更新されるペースが遅いので、
無課金にとってはあまり興味がわかなくてすみます。

ただ1キャラ追加されただけでもアプリセールストップ上位にくるので、
運営的にもこれで十分なのかもしれないですね。
キャラゲーの強さでしょうか。

 

ゲーム内バグについては結構適当な所があります。
仕様といっておきながら後で修正したり、
あきらかにバグなものを仕様として残したりしています。

またテキストと効果の違うスキルなどをスキルに合わせてテキストを修正する
といった対応もするので、単純に技術が足りなくてできないのか、
めんどうなのかはよくわからないです。

 

ゲームとして面白いのか?

私個人としては楽しんでやっています。
ジョジョが好きなのが一番ですが、音楽もよくゲームのレスポンスも悪くはないですね。

ゲーム内イベントでSRが取れるのもいいですし、
使わないユニットもアビリティ要員として使えるので、
無駄になるユニットが少な目なのもいいですね。

長い目で楽しむにはいいかもしれませんが、
一気に課金して一気に強くというのは逆に難しいかもしれません。
レベルを上げる際に曜日ごとのイベントで手に入るアイテムが必要ですが、
SSRなんかはそれの必要個数がかなり多いので、
一気にSSRを手に入れたところでなかなか成長させることができないでしょう。

じっくりやりたい方にはおすすめのゲームですね。

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リセマラなんかはどうなの?

SSRがガチャ限定なのでほしいものがある人はリセマラしておいたほうがいいでしょう。
リセマラでとらずにSSRが欲しい場合は万単位の出費が必要です。
特定のSSRがほしいとなると10万出しても出ない時は出ないです。

リセマラに関しては↓の記事からどうぞ
ジョジョSS リセマラのおすすめ

 

以上が現時点でのジョジョSSの評判、感想などになります。


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ジョジョの奇妙な冒険SS 最初に選ぶユニットはどれがおすすめ?ジョナサン、ジョセフ、承太郎 [ジョジョSS]

ジョジョの奇妙な冒険SSについてお伝えします。

ジョジョの奇妙な冒険SSをはじめる際にジョナサン、ジョセフ、承太郎が選べます。

この3人ならどれを選べばよいでしょうか?

 

まずこの3人はすべてR(レア)のユニットであり、
ゲームを進めていけばパーティのメンバーに入らなくなります。

では、どれでもいいのではないか?というと実はそうではなく、
このゲームはLv30、Lv50になるごとに、他の同色のユニットのアビリティを
装着することができるようになります。
つまり、パーティのメンバーにならなくても、
アビリティ要員として使うことはRのユニットでもよくあります。
後半でもこのアビリティは大事になってくるんですね!

では3人のアビリティを比べてみると、

ジョナサン

アビリティ:自身の重さをアップする(常時発動)

ゲームをはじめないうちはこの重さがアップするという効果がよくわからないと思います。
しかし、ゲームをすすめるにつれ重さの重要さがわかってくると思います。

重さを上げていないユニットで大きいボスユニットにぶつかるとはじかれてしまうため、
ヒット数があまり上がらずダメージがでません。
また敵の弱点をつくことがゲームで大事になってくるのですが、
ボスが壁際によってしまい、壁側に弱点がある場合に重さアップがないと
ボスが動かせずに厳しい場合があります。

デメリットとしては、味方が重さを上げたユニットにぶつかった場合もはじかれてしまうので、
注意しないと邪魔になることもあります。

トータル的に考えるとこのアビリティは結構使える部類にはいります。

 

ジョセフ

アビリティ:スマッシュ時に範囲内に敵が2体以上いると3個の手榴弾(20%ダメージアイテム)を設置する

手りゅう弾を配置できるアビリティ。
見た目にわかりやすく面白いですが、そこまで威力があるものではないです。
Rシーザーがスマッシュ時に無条件で泡をだせたりするので、比較すると微妙な所はあります。

アイテムを配置することで攻撃力があがるRマニッシュボーイなどと
組み合わせるといいかもしれません。

配置系が好きな人にはおすすめのアビリティです。

 

承太郎

アビリティ:スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばす

はじきとばすことで、弾き飛ばした敵が壁から跳ね返り、
自分のキャラクターに再度あればダメージが増加します。
はじきとばす威力は現在重さによって決まっているようで、
タルカスリーダーなどで重さを上げて使うと効果的です。

しかし、この吹き飛ばす能力は同じ赤ユニットの中だけでも同じ能力のキャラが3体ぐらいおり、
他の色でもよく見かける能力なため、別に承太郎でつかう必要性はあまり感じないですね。

承太郎が好きな人以外は別にえらぶ必要はなさそうです。

 

 

以上がそれぞれの考察になります。

個人的には
ジョナサン>ジョセフ>承太郎

といったところでしょうか。

私は何も知らずにはじめたので3部が好きだったため承太郎を選びましたが、
その後ジョナサンがなかなか手に入らず苦労しました><

意外と最初のユニット選びも大事っぽいのでみなさんもよく考えて選んでみてくださいね。

 

リセマラを行う方は↓の記事からどうぞ

ジョジョの奇妙な冒険SS リセマラのおすすめキャラは?


ジョジョの奇妙な冒険SS リセマラ 当たりについて 2014/6/14現在 [ジョジョSS]

今回はジョジョの奇妙な冒険SS(スターダストシューターズ)のリセマラについてお伝えします。

2014/6/14現在、このゲームがリリースされてからしばらく時間がたったことで、
ゲームの方向性が定まってきており、当たりのユニットもわかるようになってきました。

基本的に使えるユニットかどうかの判断基準としては
LS(リーダースキル)、CS(コマンドスキル)、アビリティ
が優秀かどうかできまります。

 

大当たりとしてはSSRが上げられます。
SSRの出る確率は明記されていませんが、平均すれば1万円で1枚でるくらいの確率です。
もちろん1万円で3枚でることもあれば、3万かけてもでないこともあるでしょう。
あまりお金をかけたくないのであれば、SSRをリセマラで引いておくといいでしょう。

 

ただし、SSRの中でもあたりはずれがあって、

当たりはディオ、影DIO、ジョナサン、ジョセフ、花京院あたりになります。

ディオはLS,CS,アビリティがすべて優秀。


影DIOはLSはかなり優秀。CS,アビリティは状況による。

dio_ssr.jpg


ジョナサンはLS,CS、アビリティがすべて優秀。


ジョセフはLSが優秀で、CS、アビリティはくせがあるが使いようによっては強い。

ジョセフ・ジョースターssr.jpg


花京院はLS、CSともに強く、アビリティは他にない強さがある。

といった感じですね。

 

逆に微妙なSSRは、ツェペリ、シーザー、承太郎、イギーあたりです。

ツェペリはLSはそこそこ、アビリティはかなり優秀ですが、CSの利用価値がほぼないです。


シーザーは使い方次第ですが、CS,アビリティともにシャボンで、
現在のシャボンの仕様が微妙です。


承太郎はLSはかなり限定的、CSはまあまあですが、アビリティがあまり使えないです。


イギーはLS,CS,アビリティ共に悪くないですが、CSのカウンターの使い勝手がディオのほうが使いやすいということで比較の対象になりやすいです。
また防御型なため攻撃力が低めです。

最近追加された究極カーズはまだわからないところですが、
見たところはLSとアビリティは微妙な感じで、
CSはダメージカットがどれくらい機能するかで今後の評価が決まりそうな感じですね。

とはいえSSR自体がなかなかでるものではないので、
SSRが出たのであれば始めてしまってもよいような気がします。

詳しいスキル内容は
http://wiki.servez.net/jojoss/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88/ssr

↑のwikiより確認してください。

 

 

SSRがでなかった時にSRの妥協点もご紹介しておきます。

このゲームの仕様上、同じユニットを引くとそのユニットのステータスがどんどん上がるので、
単純なステータスだとSRのほうが強かったりするため、SRも悪くはないです。

 

個人的に一押しのSRはタルカスですね。

LS,CS,アビリティすべて優秀で、
特にLSの黒赤ユニットの重さUPはボス戦であるとないとではかなり難易度が変わってきます。
また攻撃範囲が広いため、雑魚処理も非常にやりやすくアブドゥルのアビリティなどがあれば
ほぼ一撃で雑魚の集団を倒すことも可能です。
フレンドとして使いたいユニットでもあるのでフレンド集めにも悪くないですね。
ただし、移動距離が短いのが唯一の弱点といえます。

次におすすめなのはジョナサンです。

特にアビリティが特徴的で、1ヒット目の攻撃が300%になります。
スマッシュにも効果が乗るのでこれ雑魚をさくさく倒せます。
Rジョナサンをもっていれば重さをUPできるので、ボス戦でも役に立つのでおすすめです。

他にも強いユニットはいますが、SRの中で特に単体で強いのは上の2つでしょう。
下手なSSRを出すよりもゲーム的には強いと思います。

このゲームはアビリティを組み合わせることができるため、
2つのアビリティを組み合わせて強くなるものもあるのですが、リセマラで狙うのは難しいと思います。
有名なところではポルナレフとダンの組み合わせなどがあります。

 

 

ただし、このゲームはSRに関しては不定期で開催されるイベントで確率でドロップします。
上のタルカス、ジョナサンがドロップするイベントもありましたし、
他にも、ポルナレフ、アブドゥル、承太郎、ワムウ、エシディシ、若ジョセフ
などがドロップするイベントがすでに開催されています。
これらはすべてガチャででるものと同じものです。
今後もSRはイベントで手に入ると予想されます。

これらのイベントを回してドロップを拾っていくだけでもかなり強くなれるため、
SSRが特別ほしくないかぎりはガチャを回さなくていいような環境になっています。

しかし、気をつけてほしいのはこれらのイベントはそこそこ難易度が高いです。
イベントをクリアするためにも、はじめから強いユニットをいくつか所有しておく必要があるので、
リセマラで良ユニットを獲得しておく必要があると思います。

 

 

また手に入ったユニットが弱体化されることはないのか?という心配ですが、
実はサービス初期に大規模なバランス調整(主に弱体)があり、
かなりユーザーからの批判をうけたようです。

そのためか現在では弱体などについては慎重になっている傾向があり、
ここ最近では強化などはあっても弱体は見かけないようになっています。

前例があるからまたやるかもしれない、と考えるか
前に懲りてもうやらない、と考えるか人それぞれだと思いますが、
一応参考としての情報です。


以上がリセマラについての情報になります。

また他にも攻略情報をご紹介できればと思います。


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サモンズボード 攻略 ボスドロップ場所 落ちるモンスターはどれ? [スマホゲーム]

サモンズボードのドロップ情報についてまとめていきます。

 

ki

現在ボスドロップが確認できているのは

御三家(最初の3匹+光闇2匹)、ゴーレム系、騎士系、ドラゴン

になっています。

ボスとして出現する場所は

火の洞窟3つ目 クレイソン

水の洞窟3つ目 ハイドラ

森の洞窟3つ目 ガルーダ

試しの山 岩兵レッドゴーレム

光の洞窟3つ目 グリフォン

闇の洞窟3つ目 ベヒーモス

旅立ちの山脈5つ目 岩兵レッドグランゴーレム

アグー熱石地3つ目 火の騎士
アグー熱石地5つ目 クレメイソン

アプール湖畔3つ目 水の騎士
アプール湖畔5つ目 ハイドラド

ククル森林3つ目 木の騎士
ククル森林5つ目 ガルラーダ

ルシール結晶洞3つ目 光の騎士
ルシール結晶洞5つ目 クロウグリフォン

エレス洞穴3つ目 闇の騎士
エレス洞穴5つ目 ラッシュベヒーモス




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怪鳥の巣2つ目 レッドドラコ
怪鳥の巣3つ目 レッドグランゴーレム
怪鳥の巣4つ目 光騎士・ライト、闇騎士・ダクリ

メルク砂漠3つ目 レッドドラゴン
メルク砂漠4つ目 レッドグランゴーレム

ヴァルナン水源3つ目 ブルードラゴン
ヴァルナン水源4つ目 ブルーグランゴーレム

タピリオン高地3つ目 グリーンドラゴン
タピリオン高地4つ目 グリーングランゴーレム

バルンド石窟3つ目 イエロードラゴン
バルンド石窟4つ目 イエローグランゴーレム、光の騎士

プトゥルー神殿3つ目 パープルドラゴン
プトゥルー神殿4つ目 パープルグランゴーレム、闇の騎士

始まりの門1つ目 クロウグリフォン、ラッシュベヒーモス
始まりの門2つ目 レッドグランゴーレム、ブルーグランゴーレム、グリーングランゴーレム
始まりの門4つ目 火騎士・ドレイク、水騎士・レイス、木騎士・ガイア

 

火の洞窟などでもちゃんとドロップすることは確認済み。
コカトリス、グリフォン、キマイラについてはドロップが確認できていません。
ドロップするとしてもかなり低確率であると思います。


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